Las macros de MathGraph32 son botones que desencadenan una acción sobre la figura cuando se cliquea el botón.
Este botón comienza por un carácter ⇒.
Algunas macros administran una lista de objetos (macro de aparición o enmascaramiento de objetos, macro de animación con traza, macros de traza automática, macro de parpadeo de objeto, macros de bucles). Se pueden añadir objetos a una tal macro con el menú Macros - Adición de objeto a una macro o quitar con ayuda del menú Macro - Quitar objetos a una macro.
Una vez creada una macro, puede modificarse con la ayuda del menú Macros - Modificación o reclasificación de una macro.