Vous pouvez créer dans MathGraph32 autant de repères que vous le souhaitez.
Pour créer un repère utlisez l'icône ou le menu Créer - Repère.
Pour créer un repère (O, I, J) cliquez successivement sur O, I et J.
Il est possible de créer une figure vierge munie d'un repère.
Pour cela utilisez :
Différents types de repères sont proposés :
Un repère peut être muni d'un quadrillage ou de pointillés aux points de coordonnées entières.
Lors de la création d'une nouvelle figure avec un repère, des boutons radios permettent de choisir ou non de graduer les axes du repère. Il est possible de choisir une graduation trigonométrique pour que l'axe des abscisses soit gradué avec des multiples de pi (avec des sous graduations de pi/2).
Les graduations de chaque demi-axes peuvent être capturées avec l'outil de capture et déplacées.
Il est possible de rajouter une graduation des axes après la création du repère. Utiliser pour cela le menu Modifier - Graduer les axes d'un repère.
Deux possibilités sont offertes :
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