Les macros de MathGraph32 sont des boutons qui déclenchent une action sur la figure lorsqu'on clique sur le bouton.
Ce bouton commence par un caractère ⇒.
Certaines macros gèrent une liste d'objets (macro d'apparition ou de masquage d'objets, macro d'animation avec trace, macros de trace autotomatique, macro de clignotement d'objet, macros de boucles). On peut rajouter des objest à une telle macro avec le menu Macro - Ajout d'objet à une macro ou en retirer à l'aide du menu Macro - Retrait d'objets d'une macro.
Une fois une macro créée, elle peut être modifiée à l'aide du menu Macro - Modification ou reclassement d'une macro.
Les différents types de macros
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