On peut créer une valeur approchée d'équation sur un intervalle de la forme [a; b].
Cette solution approchée sera caractérisée par un nom, par le nom de l'inconnue, une équation, les valeurs de a, de b et l'incertitude souhaitée.
MathGraph32 crée une fonction en soustrayant les deux membres de l'équation. Appelons cette fonction f.
La solution de l'équation ne sera considérée par MathGraph32 comme existante que lorsque f (a) et f (b) sont de signes contraires.
La solution est cherchée par la méthode de dichotomie.
C'est à vous de vous assurer de l'existence et l'unicité de la solution de l'équation (en particulier, la fonction associée doit être continue sur l'intervalle [a; b]).
On crée une telle solution approchée en utilisant l'icône .
A noter :
Il ne s'agit en aucun cas d'une solution exacte.
Demander une grande précision, c'est à dire une incertitude très faible est gourmand en calculs machine et peut risquer de ralentir l'affichage dynamique de la figure.
Le nombre d'itérations pour arriver à la solution est limité à 1000.