Les macros de MathGraph32 sont des boutons qui déclenchent une action sur la figure lorsqu'on clique sur le bouton.
Ce bouton commence par un caractère ⇒.
Certaines macros gèrent une liste d'objets (macro d'apparition ou de masquage d'objets, macro d'animation avec trace, macros de trace automatique, macro de clignotement d'objet, macros de boucles). On peut rajouter des objets à une telle macro ou en retirer avec l'icône en bas et à gauche de la barre d'outil de gauche.
Une fois une macro créée, elle peut être modifiée à l'aide de l'outil protocole () ou encore en cliquant sur la macro avec l'outil
de modification d'objet graphique.
Les différents types de macros