AngleArcDlg

AngleArcDlg

new AngleArcDlg(app, arc, modification, callBackOK, callBackCancel)

Description:
  • Dialogue de choix d'angle d'un arc de cercle

Source:
Parameters:
Name Type Description
app MtgApp

La mtgApp propriétaire

arc

L'arc dont l'angle doit être changé

modification boolean

true si l'angle de la rotation est un angle déjà existant à modifier

callBackOK VoidCallback

null ou fonction de callBack à appeler après OK

callBackCancel VoidCallback

null ou fonction de callBack à appeler après annulation

Extends

Methods

create(title, width)

Description:
  • Fonction pouvant être appelée pour construire la boîte de dialogue quand this.OK() doit être appelé quand on clique sur OK et rien ne doit être fait si on annule ou referme la boîte de dialogue.

Source:
Inherited From:
Parameters:
Name Type Description
title string

Le titre de la boîte de dialogue

width

La largeur de la boîte de dialogue ou ferme la fenêtre

onCancel()

Description:
  • Fonction appelée par défaut lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton annuler Par défaut cette fonction retourne si un certaint temps ne s'est pas écoulé entre l'affichage de la fenêtre et le clic sur le bouton Annuler, ferme la fenêtre et réactive l'outil actif Pour un comportement autre que ce comportement standard, reédinir cette fonction (sans appeller la méthode ancêtre)

Source:
Inherited From:

onClose()

Description:
  • Appelée par défaut lorsque l'utilisateur referme la boîte (appelle callBackCancel si ça existe et détruit la boîte de dialogue) Pour un comportement autre que ce comportement standard, redéfinir cette fonction (sans appeller la méthode ancêtre)

Source:
Inherited From:

onOpen(inputToFocus)

Description:
  • Fonction appelée à l'ouverture de la fenêtre. A appeler par les fonctions redéfinissant cette fonction

Source:
Overrides:
Parameters:
Name Type Description
inputToFocus string | input

: Si présent, l'id d'un input ou un autre élément auquel donner le focus au lancement de la boîte de dialogue, sinon on donne le focus au bouton OK s'il est présent. Sur périphérique mobile, on ne donne pas le focus à l'input et même on lui affecte un blut() pour que le clavier virtule ne cache ps la boîte de dialogue au démarrage