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Un défaut s’était inséré depuis la version 9.2 de MathGraph32 avec l’amélioration du fonctionnement de la palette de droite.
Depuis la version 9.2, la palette de droite s’adapte à l’outil sélectionné. Par exemple si vous activez l’outil pour tracer une marque d’angle, on ne présentera pas dans la palette de droite ce qui sert à remplir une surface.
Rappelons que, quand on crée une surface, on peut choisir différents styles de remplissage :
Il faut donc pouvoir changer le style de remplissage d’une surface (par exemple passer d’un style transparent à un style hachuré).
Or, depuis la version 9.2, quand on sélectionnait l’outil palette
les boutons de choix de style de surface n’apparaissaient pas.
Ceci est corrigé dans la version 9.5.10.
Quelques compléments :
Pour changer le style d’une surface, le mieux est de sélectionner l’outil
et de cliquer sur la surface à modifier (en cliquant sur son bord). La palette de droite s’adapte alors à la surface sélectionnée et l’outil Palette est actif. Il n’y a plus qu’à changer son style dans la palette de droite (par exemple passer d’un style transparent à un style hachuré) et à cliquer à nouveau sur la surface (en cliquant sur son bord).
Téléchargement sur cette page : Téléchargement de MathGraph32 version 9.6
Lien direct de téléchargement de la version installable Windows : https://www.mathgraph32.org/IMG/zip/setupmathgraph32js-64bits.zip
Vous pouvez l’utiliser en ligne sur cette page : Démo MathGraph32.
La version application web se mettra à jour automatiquement dès que votre machine sera connectée à internet.
Vous pouvez essayer ci-dessous.
Activez l’outil
de recopiage de style puis cliquez sur le cercle ci-dessous.
On vous demande de choisir entre cercle et surface. Choisissez surface et validez.
Maintenant l’outil actif est l’outil palette et la palette de droite s’est adaptée à la surface qui remplit le cercle.
Changez la couleur bleue pour une autre couleur dans la palette de droite, puis cliquez sur le polygone de droite.
On vous demande de choisir en surface et polygone, choisissez surface et validez.
La surface qui remplit le polygone a maintenant un style de remplissage transparent avec la couleur que vous avez choisie.
Le fonctionnement des outils de création de surface est aussi amélioré :