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Versión 4.9.9 de MathGraph32 : Ergonomía mejorada.

modification mardi 21 juillet 2015.

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La versión 4.9.9 de MathGraph32 aporta las mejoras siguientes :

 Es posible ahora nominar "de primera" los puntos y rectas creados.

Cuando se crea un punto o una recta, un pequeño editor aparece directamente sobre la figura permitiendo ingresar su nombre. Por supuesto no es indispensable nominarlos y alcanza con hacer otra cosa o apoyar sobre la tecla Escape para que dicho editor desaparezca.

 Es posible ahora de desplazar un nombre con la herramienta de captura (apretar la tecla Ctrl para evitar desplazar un objeto).

 El historial de la figura está ahora remplazado por el protocolo de la figura (tecla de atajo F5) :

Apretando la tecla F5 o cliqueando sobre el ícono , aparece una caja de diálogo.
Esa caja de diálogo presenta en una lista todos los objetos creados, gráficos y no gráficos (cálculos).

Ella permite también reclasificar los objetos creados, unos respecto a los otros.

Antes de la aparición de este cuadro de diálogo, los puntos o rectas de la figura que no han sido nominados provisionalmente reciben el nombre de la figura que se describe completamente.

Las flechas izquierda permiten navegar por la lista de los objetos creados.

El objeto seleccionado en la lista, si es gráfico parpadea en la figura, así como objetos utilizados para su construcción.

 : Sube el elemento seleccionado de un paso hacia el comienzo de la lista de objetos creados. Si es necesario los objetos de los que depende también subirán.
 : Desciende el elemento seleccionado de un paso hacia el comienzo de la lista de objetos creados. Si es necesario los objetos de los que depende también bajarán.
 : Reposiciona el elemento seleccionado tanto como sea posible al comienzo de la lista de objetos creados.
 : Reposiciona el elemento seleccionado tanto como sea posible al final de la lista de objetos creados.

Los otros íconos :

 : Destruye el elemento actual de la lista y así como los que de él dependen.
 : Destruye el elemento actual de la lista y así como los objetos siguientes.
 : Goma (máscara) oculta el objeto actual si era visible.
 : Deja visible el objeto actual si estaba oculto.
 : Permite modificar el objeto actual si este objeto fue creado a través de un menú (que es el caso para todos los objetos numéricos). Por ejemplo, si el objeto seleccionado es un punto imagen por una rotación, un cuadro de diálogo para modificar el ángulo aparecerá.

Las casillas a marcar :

 Objetos intermediarios : Si esta casilla está marcada, los objetos intermediarios de construcción aparecen en la lista. Esta casilla está desactivada por defecto.

 Visualización parcial : Si esta casilla está marcada, los objetos de la figura no son visualizados hasta el objeto seleccionado en la lista . Esta casilla está marcada por defecto.

 Objetos ocultos visibles : Si esta casilla está marcada, los objetos ocultos permanecen visibles. Esta casilla está desactivada por defecto.

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