La version 7.9 de MathGraph32 apporte les améliorations suivantes :
La gestion des images est améliorée :
- Dans la boîte de dialogue de création d’une image, on peut maintenant spécifier une largeur qui peut être dynamique et utiliser des objets numériques déjà définis.
- Si largeur vaut 0, la largeur initiale (et donc les dimensions initiales) de la figure est préservée.
- Si largeur est négatif, la valeur absolue de largeur est la largeur en pixels de l’image sur la figure.
- Si largeur est positif, la largeur de la figure est utilisée en longueurs unités de la figure (à condition que la figure comporte une longueur unité, sinon la largeur est utilisée en pixels).
- Dans la palette de droite, un rectangle permet maintenant de visualiser le style de trait actif. Rappelons les différents styles de remplissage disponibles pour les surfaces : transparent, opaque, quadrillage oblique descendant, quadrillage oblique montant, quadrillage horizontal, quadrillage vertical.
- Les quadrillages obliques ont été améliorés (il y avait de petites discontinuités dans le trait).
- Pour les figures sans repère et avec longueur unité, les points définissant la longueur unité en haut et à gauche de la figure sont maintenant nommés U1 et V1 (pour préserver la disponibilité des noms U et V) et leur nom est caché.
Vous pouvez ci-dessous observer la figure et essayer de la modifier.
La version 7.9 de MathGraph32 corrige le bug suivant :
- Quand on créait une droite horizontale et verticale et qu’on lui donnait un nom "à la volée" lors de la création, ce nom ne se déplaçait pas avec la droite quand elle bougeait.
Téléchargement sur cette page : Versions
Vous pouvez l’utiliser en ligne sur cette page : Démo MathGraph32.
Ci-dessous, utilisez l’outil et cliquez sur les deux images pour voir comment les modifier.
- Pour l’image du haut, le paramètre largeur de la boîte de dialogue contient AB/2 : la largeur de l’image est donc AB/2 en longueur unités. Vous pouvez par exemple remplacer par AB.
- Pour la petite image du bas, le paramètre largeur contient la formule -50 : la largeur de l’image est donc fixe et est de 50 pixels.